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Programacion Internet

  • Plan de Estudio

    Capítulo 1
    Elementos de PL/SQL
    La estructura de PL/SQL
    Los bloques en PL/SQL
    Unidades léxicas
    Identificadores
    Delimitadores
    Literales
    Comentarios
    Tipos (Datatypes) y conversiones
    Tipos de datos ANSI, DB2 y SQL/DS
    Formatos
    Formatos de elementos numéricos
    Formatos de fechas
    Caracteres ASCII y EBCDIC con ORACLE 10g SQL y PL/SQL
    Variables
    Expresiones y operadores
    Operadores aritméticos
    Operador concatenación
    Operadores de comparación
    Operadores de conjuntos
    Operadores lógicos
    Orden de prioridad de los operadores
    Funciones predefinidas
    Funciones numéricas
    Funciones carácter que devuelven valores carácter
    Funciones carácter que devuelven valores numéricos
    Funciones de fecha
    Funciones de conversión
    Funciones agregadas

    Capítulo 2
    Estructuras de control en PL/SQL
    Tipos de estructuras de control en PL/SQL
    Estructuras condicionales
    IF-THEN
    IF-THEN-ELSE
    IF-THEN-ELSIF
    CASE
    Bucles
    Bucles simples
    Bucles WHILE
    Bucles FOR numéricos
    Órdenes GOTO y etiquetas
    Orden NULL

    Capítulo 3
    Registros, tablas y matrices en PL/SQL
    Registros en PL/SQL
    Utilización de %TYPE y %ROWTYPE
    Inicializando y referenciando registros
    Asignación de registros
    Tablas y matrices
    Atributo COUNT
    Atributo DELETE
    Atributo EXISTS
    Atributos FIRST y LAST
    Atributos NEXT y PRIOR
    VARRAYS

    Capítulo 4
    SQL en PL/SQL
    SQL en PL/SQL
    Lenguaje de manipulación de datos en PL/SQL
    Lenguaje de definición de datos en PL/SQL
    Enlaces de bases de datos
    Secuencias
    Sinónimos
    Instrucción ROWNUM
    Instrucción ROWID
    Sentencias GRANT y REVOQUE
    Lenguaje de control de transacciones en PL/SQL
    Sentencia COMMIT
    Sentencia ROLLBACK
    Sentencia SET TRANSACTION
    Sentencia SAVE POINT
    Funciones integradas en PL/SQL
    Funciones de cadena
    Funciones numéricas
    Funciones de fechas
    Funciones de conversión y transformación
    Conversiones automáticas
    Funciones TRANSLATE y DECODE

    Capítulo 5
    Cursores en PL/SQL
    Cursores
    Cursores explícitos
    Cursores implícitos
    Bucles de extracción mediante cursor
    Variables de cursor

    Capítulo 6
    Subprogramas: procedimientos, funciones, paquetes y disparadores
    Subprogramas almacenados: procedimientos y funciones
    Creación de procedimientos almacenados
    Creación de funciones
    Eliminación de procedimientos y funciones
    Subprogramas locales
    Procedimientos locales
    Funciones locales
    Paquetes
    Disparadores

    Capítulo 7
    Objetos y colecciones
    Introducción a la programación orientada a objetos
    Bases de datos objeto-relacionales
    Tipos de objetos
    Especificaciones del tipo de objeto
    Cuerpo del tipo de objeto
    Modificación y eliminación de tipos
    Objetos de base de datos
    Objetos transitorios y persistentes
    Identificadores y referencias a objetos
    Objetos en las órdenes DML
    Varrays
    Tablas anidadas
    Varrays en la base de datos
    Colecciones

    Capítulo 8
    Excepciones y PL/SQL dinámico
    Excepciones
    Excepciones predefinidas
    Excepciones definidas por el usuario
    La sentencia RAISE
    SQLCODE y SQLRRM
    Excepciones personalizadas en PL/SQL RAISE_APPLICATION_ERROR
    Propagación de excepciones en PL/SQL
    PL/SQL dinámico

    Sentencias DML con SQL dinámico EXECUTE IMMEDIATE y SQL%ROWCOUNT

    Cursores con SQL dinámico

    Mas informacion en http://www.clubdeprogramadores.com/cursos/CursoMuestra.php?Id=625

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  • Aprende Flash Facil

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  • Curso de Programacion Python en Junin
    La Escuela de Tecnología de la UNNOBA dictará próximamente una nueva edición del curso “Introducción a Python”. La convocatoria es abierta, con cupos limitados y el programa se desarrollará durante 4 clases, tanto en la sede Junincomo en Pergamino.
    Las clases son teórico-prácticas, con un fuerte énfasis en la aplicación de los conceptos y con material bibliográfico para leer. En Sede Pergamino, las clases se dictarán a partir del jueves 28 de octubre, de 8 a 10:30 en el
    Laboratorio de Informática 2. En  Junin, las clases comenzarán el sábado 30 de octubre, en el horario de 9:30 a 12, en el Laboratorio de Informática que la Universidad tiene en el primer piso de su sede de Sarmiento y Newbery.
    TEMAS:Presentación e introducción al entorno, modalidades de trabajo, tipos de datos incorporados, estructuras de control, funciones, excepciones, módulos y paquetes, clases, iteradores, generadores y un breve recorrido por la biblioteca estándar. También se realizará una presentación de importantes frameworks y bibliotecas adicionales.
    Fuente: Curso de Python en Junin »

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  • Flash CS5 – Actionscript Facilito

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  • Aprendiendo HTML, CSS y JavaScript
    Horario: Jueves de 18:30 a 21:30 hs
    Docente: Salvador Mendez
    Comienzo: 8 de julio de 2010
    Lugar: Auditorio Congreso
    Arancel: 0
    Horas: 15 horas, en cinco clases de tres horas.

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  • Python es un lenguaje dinamico, simple, moderno y flexible, facil de aprender y usar, que posibilita el desarrollo rapido de todo tipo de aplicaciones multiplataforma, tanto web como de escritorio, ya sea en sistemas de gestion comercial como juegos/multimedia o aplicaciones cientificas.
    Existen implementaciones para Java, .NET e interfases para otros lenguajes (C, VB, VFP, PHP, Delphi), facilitando el desarrollo de aplicaciones dinamicas o la extension de programas existentes en estos ambientes, con un extenso y creciente numero de bibliotecas y proyectos para las mas diversas funciones.
    Es utilizado por empresas de primera linea como Google, varias consultoras y empresas de software a nivel local.
    Objetivos: El asistente obtendra los conocimientos principales para el manejo del lenguaje y extensiones mas utilizadas. Podra terminar el curso creando aplicaciones, tanto para escritorio como para web, en windows y/o linux.

    El Club de Programadores- Asociacion Civil, invita a participar del curso ‘Programacion en Python’ que se dictara los dias Jueves de 18:30 a 21:30 hs a partir del 8 de julio de 2010, en Auditorio Congreso, Entre Rios 166 piso 14

    Temario del Curso de Phyton

    1. Introduccion a Python: El Interprete. Sentencias simples. Tipos de datos
    basicos: Manejo de Texto (strings y unicode), Numeros Enteros y Flotanes,
    Listas y Diccionarios, Conjuntos. Condiciones y Bucles. Funciones y modulos.
    Programacion Orientada a Objetos: Clases y Objetos. Atributos, Metodos y
    Propiedades. Herencia y Mixins. Excepciones. Espacios de nombres. Manejo de
    Archivos. Ayuda y Documentacion.

    2. Introduccion a la libreria estandar: Tipos de datos Avanzados (fechas,
    numeros decimales, etc.); Funciones matematicas; Acceso al Sistema Operativo
    (archivos, directorios y procesos); Hilos y procesos (threading, subprocess,
    etc.); Networking (comunicaciones cliente/servidor con sockets, web con
    http, email con smtp, etc.); Manejo de datos avanzados (mensajes de correo,
    paginas web html, xml, zip, etc.); Depuracion (pdb: Python Debugger)

    3. Persistencia de datos: Serializacion (persistencia simple: Pickle);
    Interfase DbApi: conexion con bases de datos (ejemplos para SqLite,
    PostgreSQL, MySQL). Introduccion a mapeadores objeto-relacional
    (Object-Relational-Mappers, ORM): SqlAlchemy y Elixir. Programacion de
    Procedimientos Almacenados y Disparadores con Pl/Python (PostgreSQL)

    4. Introduccion a extensiones avanzadas: PyGame (juegos y multimedia),
    PyOpenGl, Blender (3D); NumPy (funciones de matematicas avanzadas,
    computacion cientifica); imagenes con PIL (Python Imaging Library);
    ReportLab (generacion de PDF); BeautifulSoup (manejo simple de html, xhtml,
    xml); Extensiones Win32 (clientes y servidores interfase COM con otros
    lenguajes y aplicaciones, API del sistema operativo Windows: servicios,
    seguridad, procesos, gui, etc.); Py2Exe (generacion de ejecutables e
    instaladores para windows)

    5. Introduccion al desarrollo de aplicaciones multiplataforma (windows,
    linux y mac) para Escritorio (GUI) con wxPython: Ejemplo simple con
    PythonCard; Diseno de Pantallas con wxGlade; Programacion por Eventos
    WxPython. Ejemplo Sistema de facturacion simple

    6. Introduccion al desarrollo de aplicaciones para Web utilizando
    Django y Web2Py: Patron MVC de tres capas: Modelo, Vista y Controlador.
    Plantillas. Ejemplo de aplicacion: sitio web dinamico

    7. Ejemplo Integrador: Factura Electronica (Interfaz PyAfipWs).
    Extensiones M2Crypto (criptografia), httplib2. Manejo de XML.
    Implementacion de Clientes de Servicios web (SOAP). Generacion de PDF
    con pyfpdf. Planillas CSV y archivos de texto. Conexion con bases de
    datos (ODBC). Envio de Emails y FTP. PyRece: interfaz grafica wxPython
    (PythonCard). Ejemplo interfaz web con web2py.

    Programacion en Python

    Fecha de inicio : 8 de julio de 2010
    Cantidad de horas : 12 horas, en cuatro clases de tres horas.
    Horario : Jueves de 18:30 a 21:30 hs
    Lugar : Auditorio Congreso (Entre Rios 166 piso 14)

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  • Seccion con Cupones de descuento Goddady

    • 25% OFF compras de o mas Godaddy. Cupon : gdr916ad Expira 7 de Septiembre 2009
    • Pivate en Goddady: Codigo gdr0841b para pagar 7.20
    • Dominio ORG a 7,50 CUPON: goaorg01a
    • Nuevos Dominio a 5$ Cupon: GRAVITY5
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