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Programacion Internet

  • El campo de los Fundamentos matemáticos de las Ciencias de la Computacion involucra la criptografia, teoria de grafos, logica y teoria de tipos

    1. Criptografía: Algoritmos de proteccion de datos privados y cifrado de informacion
    2. Teoria de grafos: Estructuras de almacenamiento de datos y algoritmos de busqeda (problemas como del viajante, o la mejor ruta son clasicos en la tematica)
    3. Logica matemática: Se divide en cuatro subcampos: teoría de modelos, teoría de la demostración, teoría de conjuntos y teoría de la recursión.
    4. Teoria de tipos: Estudio y analisis sobre los tipos de datos y u aplicacion en las propiedades de los programas y su seguridad

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  • Maquina de TuringDescripcion de la maquina de Turing.

    La idea de la maquina funcion con un Cabeza de Lectura y Escritura que lee una cinta infinita.

    Cada vez que lee, borrar el contenido anterior, escribe un nuevo contenido, para luego Avanzar un lugar hacia la izquierda o Derecha.

    Con esta maquina se puede realizar cualquier computo de las maquinas computadoras actuales

    La maquina de Turing puede considerarse un automata capaz de leer lenguajes formales (es un conjunto de palabras (Palabras son cadenas de caracteres) de longitud finita que se forman a partir de un alfabeto (_Conjunto de caracteres) finito.

    Definicion de una maquina de Turing de una sola cinta :una 6- tuplaM=(Q, \Gamma, s, b, F, \delta)\,,

    • Q \, es un conjunto finito de estados.
    • \Gamma \, El alafabeto de la cinta, un conjunto finito de símbolos de cinta
    • s \in Q Estado Incial.
    • b \in \Gamma Ssímbolo denominado blanco.
    • F \subseteq Q es el conjunto de estados finales de aceptación.
    • \delta: Q \times \Gamma \rightarrow Q \times \Gamma \times \{L,R\}\, función de transición, donde L es un movimiento a la izquierda y R es el movimiento a la derecha.

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  • La maquina de Turing es una idea que intrujo el cientifico Alan Turing para determinar si hay un metodo aplicado a lo matematico que nos diga si una sentencia es verdadera o no.

    Alan Turing construyo “la maquina de Turing” , un modelo de matematica que es abstracto y concluyo que hay problemas que la maquina no puede resolver

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  • Ares y Campos de Estudio en el que se involucran  las Ciencias de la Computacion

    • Fundamentos matematicos
    • Teoria de la computacion
    • Algoritmos y estructuras de datos
    • Lenguajes de programacion
    • Compiladores
    • Bases de datos
    • Sistemas concurrentes
    • Sistemas paralelos
    • Sistemas distribuidos
    • Inteligencia artificial
    • Graficos por computadora
    • Computacion cientifica

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  • Se aplica a los elementos HTML que coinciden con esa etiqueta.
    Simplemente se coloca el nombre y entre llaves la propiedad y el valor o los conjuntos de propiedad valor sin son varios

    h1 {margin: 0 0 0.5em;font-size: 1.8em;line-height: 1.2;}

    Los selectores se pueden separar por comas y unificar diferentes etiquetas

    h1,h2,p {margin: 0 0 0.5em;font-size: 1.8em;line-height: 1.2;}En

    En la practica conviene agrupar distintas etiquetas con propiedades comunes y luego hacer las propiedades especificas para cada uno.

    Por ejemplo:

    h1, h2, h3 {color: #8A8E27;font-weight: normal;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;}
    
    h1 { font-size: 2em; }h2 { font-size: 1.5em; }h3 { font-size: 1.2em; }

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  • La historia es anterio a que se inventara la computadora
    Antes de 1920 , el término computador habalaba de un ser humano que realizaba cálculos

    Los primeros investigadores en la cuestión de la computabilidad querian saber

    • Qué cosas pueden ser computadas por un ser humano (siguiendo una lista de instrucciones por escrito)l, sin conocer el problema con anterioridad durante el tiempo que fuesea necesario

    La motivación para este trabajo era realiza máquinas que computaran, y que pudieran automatizar labores y tareas largas y tediosas para una persona (que ademas podias tener errores)
    En década de 1940 mientras se realizaban computadoras, el término computador se comenzó a utilizar para las máquinas en lugar de las personas.
    El campo de las ciencias de la computación se fue ampliando mientras se veia que se podan realizar mas cosas que calculos matematicos para estudiar a la informática) en general.

    La ciencia de la computación se establecio como una disciplina académica en la década del 60, con los primeros departamentos de ciencias de la computación en las universidad y las licenciaturas respectivas. (Fuente Wikipedia)

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  • Logros de las Ciencias de la Computacion:
    Contribuciones fundamentales a la ciencia y la sociedad.

    • Definición formal de computación y de computabilidad
    • Demostración de que existen problemas a los que no hay una solución computacional y problemas intratables.
    • Concepto de lenguaje de programación, una herramienta para la expresión precisa de información metodológica con diferentes niveles de abstracción
    • Tecnologías revolucionarias: computadoras de uso general, Internet, firmas digitales, comercio electrónico y los motores de búsqueda
    • Nuevas formas de investigación científica: Física computacional Química computacional

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  • Sintaxis y selectores CSS

    Cada regla CSS dispone de Selector y de Declaracion

    Selector: A quien se le aplica

    Declaracion: Que se hace
    5 selectores Basicos

    1) SELECTOR UNIVERSAL: Se aplica a todos los elementos de la pagina
    Se representa con el asterisco “*”
    por ejemplo

    *{margin:0;}

    2) SELECTOR DE ETIQUETA: Se aplica a cualquier etiqueta HTML
    (p, h1,table, tr,li….)

    Por ejemplo

    ol{ font-family:Arial;}

    3) SELECTOR DESCENDENTE (hijo):
    Se aplica a elemento dentro de otros elementos
    por ejemplo:
    p strong {color:red;}

    4) SELECTOR DE CLASE : Se aplica a todos los elementos que tengan el mismo atributo class

    La sintaxis se le antecede un punto “.” por ejemplo: .destacado{color:green;}
    y se usa de la siguiente manera

    Hola Mundo

    5) SELECTOR DE ID :Se aplica de manera similar a los Selectores de Clase con la diferencia que los selectores de ID se usan una sola vez por pagina y en lugar de punto se usa el numeral “#”

    por ejemplo: #menu: {color:red;}

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  • Ciencias de la Computacion:
    La historia es anterio a que se inventara la computadora
    Antes de 1920 , el término computador habalaba de un ser humano que realizaba cálculos

    Los primeros investigadores en la cuestión de la computabilidad querian saber

    • Qué cosas pueden ser computadas por un ser humano (siguiendo una lista de instrucciones por escrito)l, sin conocer el problema con anterioridad durante el tiempo que fuesea necesario

    La motivación para este trabajo era realiza máquinas que computaran, y que pudieran automatizar labores y tareas largas y tediosas para una persona (que ademas podias tener errores)
    En década de 1940 mientras se realizaban computadoras, el término computador se comenzó a utilizar para las máquinas en lugar de las personas.
    El campo de las ciencias de la computación se fue ampliando mientras se veia que se podan realizar mas cosas que calculos matematicos para estudiar a la informática) en general.

    La ciencia de la computación se estableciocomo una disciplina académica en la década del 60, con los primeros departamentos de ciencias de la computación en las universidad y las licenciatura respectivas.

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  • Plataformas de Ejecución Java

    • Java Runtime Environment o JRE es la plataforma para ejecución de aplicaciones Java escritas para J2SE. La Java Virtual Machine (JVM) forma parte del JRE.
    • Java Enterprise Edition o J2EE es la
      plataforma para la ejecución de aplicaciones
      empresariales escritas en Java.

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