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Programacion Internet

  • Durante las vacaciones de invierno se dictará en el JAB -Espacio de Nuevas Tecnologías- en la ciudad de Junin un taller de fotografía y retoque fotográfico destinado exclusivamente a los adolescentes. Este taller, que estará a cargo de Marcelo Mels, diseñador gráfico, fotógrafo digital e ilustrador, tiene como finalidad afianzar al alumno con el uso del Photoshop, despertar el interés por esta herramienta, y acercar un método de trabajo adecuado para obtener imágenes de calidad. Se trabajarán los conceptos básicos del funcionamiento del programa, componentes, archivos y forma de utilización. Los alumnos aprenderán de forma totalmente práctica, técnicas básicas profesionales de edición y retoque fotográfico, tales como reparar fotos dañadas,
    cambiar el color de los objetos o mejorar la iluminación.

    El taller es gratuito y los requisitos para participar del mismo son: tener entre 14 y 17 años y conocimientos básicos de PC.

    Se dictará los días lunes 19, miercoles 21, lunes 26 y miercoles 28 a las 17 hs. La inscripción se realizará partir del lunes 5 de julio en el JAB, Hipólito Yrigoyen
    71, Junin, Buenos Aires, Argentina en los horarios: 9:30 a 12:00 y de 16:00 a 20:00

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  • Aprendiendo HTML, CSS y JavaScript
    Horario: Jueves de 18:30 a 21:30 hs
    Docente: Salvador Mendez
    Comienzo: 8 de julio de 2010
    Lugar: Auditorio Congreso
    Arancel: 0
    Horas: 15 horas, en cinco clases de tres horas.

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  • Python es un lenguaje dinamico, simple, moderno y flexible, facil de aprender y usar, que posibilita el desarrollo rapido de todo tipo de aplicaciones multiplataforma, tanto web como de escritorio, ya sea en sistemas de gestion comercial como juegos/multimedia o aplicaciones cientificas.
    Existen implementaciones para Java, .NET e interfases para otros lenguajes (C, VB, VFP, PHP, Delphi), facilitando el desarrollo de aplicaciones dinamicas o la extension de programas existentes en estos ambientes, con un extenso y creciente numero de bibliotecas y proyectos para las mas diversas funciones.
    Es utilizado por empresas de primera linea como Google, varias consultoras y empresas de software a nivel local.
    Objetivos: El asistente obtendra los conocimientos principales para el manejo del lenguaje y extensiones mas utilizadas. Podra terminar el curso creando aplicaciones, tanto para escritorio como para web, en windows y/o linux.

    El Club de Programadores- Asociacion Civil, invita a participar del curso ‘Programacion en Python’ que se dictara los dias Jueves de 18:30 a 21:30 hs a partir del 8 de julio de 2010, en Auditorio Congreso, Entre Rios 166 piso 14

    Temario del Curso de Phyton

    1. Introduccion a Python: El Interprete. Sentencias simples. Tipos de datos
    basicos: Manejo de Texto (strings y unicode), Numeros Enteros y Flotanes,
    Listas y Diccionarios, Conjuntos. Condiciones y Bucles. Funciones y modulos.
    Programacion Orientada a Objetos: Clases y Objetos. Atributos, Metodos y
    Propiedades. Herencia y Mixins. Excepciones. Espacios de nombres. Manejo de
    Archivos. Ayuda y Documentacion.

    2. Introduccion a la libreria estandar: Tipos de datos Avanzados (fechas,
    numeros decimales, etc.); Funciones matematicas; Acceso al Sistema Operativo
    (archivos, directorios y procesos); Hilos y procesos (threading, subprocess,
    etc.); Networking (comunicaciones cliente/servidor con sockets, web con
    http, email con smtp, etc.); Manejo de datos avanzados (mensajes de correo,
    paginas web html, xml, zip, etc.); Depuracion (pdb: Python Debugger)

    3. Persistencia de datos: Serializacion (persistencia simple: Pickle);
    Interfase DbApi: conexion con bases de datos (ejemplos para SqLite,
    PostgreSQL, MySQL). Introduccion a mapeadores objeto-relacional
    (Object-Relational-Mappers, ORM): SqlAlchemy y Elixir. Programacion de
    Procedimientos Almacenados y Disparadores con Pl/Python (PostgreSQL)

    4. Introduccion a extensiones avanzadas: PyGame (juegos y multimedia),
    PyOpenGl, Blender (3D); NumPy (funciones de matematicas avanzadas,
    computacion cientifica); imagenes con PIL (Python Imaging Library);
    ReportLab (generacion de PDF); BeautifulSoup (manejo simple de html, xhtml,
    xml); Extensiones Win32 (clientes y servidores interfase COM con otros
    lenguajes y aplicaciones, API del sistema operativo Windows: servicios,
    seguridad, procesos, gui, etc.); Py2Exe (generacion de ejecutables e
    instaladores para windows)

    5. Introduccion al desarrollo de aplicaciones multiplataforma (windows,
    linux y mac) para Escritorio (GUI) con wxPython: Ejemplo simple con
    PythonCard; Diseno de Pantallas con wxGlade; Programacion por Eventos
    WxPython. Ejemplo Sistema de facturacion simple

    6. Introduccion al desarrollo de aplicaciones para Web utilizando
    Django y Web2Py: Patron MVC de tres capas: Modelo, Vista y Controlador.
    Plantillas. Ejemplo de aplicacion: sitio web dinamico

    7. Ejemplo Integrador: Factura Electronica (Interfaz PyAfipWs).
    Extensiones M2Crypto (criptografia), httplib2. Manejo de XML.
    Implementacion de Clientes de Servicios web (SOAP). Generacion de PDF
    con pyfpdf. Planillas CSV y archivos de texto. Conexion con bases de
    datos (ODBC). Envio de Emails y FTP. PyRece: interfaz grafica wxPython
    (PythonCard). Ejemplo interfaz web con web2py.

    Programacion en Python

    Fecha de inicio : 8 de julio de 2010
    Cantidad de horas : 12 horas, en cuatro clases de tres horas.
    Horario : Jueves de 18:30 a 21:30 hs
    Lugar : Auditorio Congreso (Entre Rios 166 piso 14)

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