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No CommentsSans Serif (Arial, Helvetica, …)
Es que el particular estilo de fuente que ha sido en torno a las edades de ahora. Recuerdo un momento en que era absolutamente y “Nerdy” Arial a utilizar para cualquier cosa que usted escribió. Simplemente porque geeks intentó separar a sí mismos a partir de la cada día los usuarios procesador de textos, que fueron la elección de Arial, ya que la mayoría de fácil lectura, además de Times New Roman. Y ahora, wohoo, los principales regresar. Literalmente Arial (y Helvetica, y similares …) se ha convertido en una norma de simple, pero de gran apariencia de diseño web. Font-size 8 a 10 es un fresco que hay que hacer recientemente. Ahora estamos hablando de tamaños de 14 y hasta. No es broma. Si alguien me pidió el diseño de una página web para que los visitantes afectada lo más probable es que creó un sitio web 2.0Culture. A pesar de que no era muy popular a ceñirse a “una navegación fácil y legible el contenido” en los últimos días, las cosas han cambiado gran momento por el día de hoy. No más font-size 8 100% Flash – Por favor, espere mientras pre-carga del 1% – los sitios web. Me congratulo de ello. Webdesign tiende a ser fácil con este enfoque. Suponiendo CSS3 es realmente van a hacer las cosas más fáciles, por supuesto. No se olvide de marcar todo el contenido con los términos como “partidas”, “listas”, “links”, los “apartados”. Más información sobre la que entonces más abajo. Sólo un rápido resumen de esta norma Arial:
* Use una base de tamaño de la fuente de su sitio web. Y hacer todas las otras fuentes con respecto a que uno (por ejemplo, font-size: 115%). Esto permite a los usuarios obtener Foxy con su rueda del ratón para girar a través de los tamaños de fuente -, mientras que su sitio web todavía ve bien.
* Siempre definir su fuente ajustes pertinentes dentro de un archivo CSS.
* Como de costumbre: una fuente PER página web está totalmente bien, confiar en mí.
* Nunca use más de 3 diferentes tamaños de fuente.
Pastell v2.0
Esto ha sido muy conocido por un largo tiempo. La única además de que es una combinación de colores pastell con 100% verde, azul o rojo. Mantenga su sitio web los antecedentes y elementos de la interfaz en gris, blanco o muy pastell colores de la luz. Y ahora, usted podría ser capaz de utilizar un 100% Verde barra de encabezado. O (por favor, note la O, Y no) uso de un rojo de navegación con enlaces blanco. Seguir adelante y hacer la descarga vínculos cielo azul. Va a la regla. Pero de nuevo, mire a su alrededor y obtener una primera impresión sobre cómo se ve en este 2.0Culturals profesional. Esto debería obtener su comenzado bastante rápido. Simplemente no exagerar, que es la razón por la que debería realmente cuenta de la “O”. Creo que encontrará su camino a través.
Se ha convertido en uno que debe tener. Pies de página. La mayoría de los usuarios ni siquiera se percaten. Puede que nunca han hecho clic en uno también. Pero todavía, que necesitan estar allí para hacer un sitio web profesional buscar. Sin ellos, todo el mundo da por supuesto que se ejecute un sitio web personal. Creer o no, pruebe y vea usted mismo. Oh sí, y por favor, no pensar nunca de hacer de su pie de página se adhieren a la parte inferior de la pantalla, totalmente impresionan comportarse de desplazamiento. Eso es un no no. Eso es demasiado geek, me temo. Hay dos grandes tipos de pies de página, tiene que decidir usted mismo, que uno es más adecuado para su particular diseño. He preparado dos enlaces con los dos grandes implementaciones para usted:
Botones
Dentro de los principales tendencia de pasar de un ordenador en casa interfaz de aplicación a todo el mundo acogió una aplicación basada en web, el diseño, también se encuentra el origen de los recientes avistamientos de botón-como elementos de navegación. No, no estoy hablando de aquellos-ir al infierno-applet Java botones. Brrr, congelación. Estoy hablando de “botones de imagen”. O bien redondeadas o estrictamente en forma de rectángulo. Y en su mayor parte bastante grandes también. El número uno de utilización de estos botones es el deber-tener: botón Descargar. Cuando se utiliza en la navegación por el sitio, los botones parecen ser un poco menor. Y no se olvide de utilizar Arial para subtítulos, te lo dije.
Prueba de concepto:
Font-size: TarjetonesMHM. Derecho. Enorme fuentes. A no no no en los días de héroes y Frontpage libre webspace aficionados a la “Mira mamá, tengo un sitio web!”. Pero los tiempos cambian. Johnny Cash está muerto y las grandes fuentes están de vuelta. Deseo que era el revés, pero vamos a conseguir nosotros mismos actualizado a 2.0 y aceptar fuentes de gran tamaño. No gran cosa con ello, simplemente recordar a establecer todos los ajustes de su fuente, dentro de su archivo CSS y definir una base de la fuente y el tamaño, mientras que utilizando tamaños relativos después de eso. Eso es procedimiento común. Si usted es totalmente incómodo con eso, me podría usted a punto de un 2.0Culture compatible el trabajo en torno a:
* Use las grandes partidas, los hacen destacar
* Use mediano sub-rúbricas como un fundido de las grandes líneas de contenido a la normalidad.
* Use el contenido de tamaño normal.
* Evite largo bloques de texto a continuación, esto es crucial.
* Trate de separar su contenido en cajas medianasVéase aquí: http://clipmarks.com/ o http://www.banshee-project.org/Main_Page
Descriptivo HTML (estilo XML)
Por último, pero nunca menos – aburrido normas. Parar! No esta vez. Esto es un debe debe debe. Deje a cabo y permitir a su sitio web se ahogan en el navegador de compatibilidad de las guerras. Odio el término, pero es más apropiado aquí: KISS. Sí, le mantenga pequeño y simple. Si intenta obtener uno de los muy, muy antiguo diseño de la web los libros, la enseñanza sobre cómo aplicar “a href” y los párrafos, listas, títulos – que tomar en serio. Recuerdo cuando leí a través de esos artículos en ese entonces, pensando que este podría ser ok para “profesor de la Universidad de diseño de la web”, pero no para enfriar – Soy un geek – cuestiones de diseño. ¿Cómo me fue mal. Retro estilo está caliente de nuevo. No porque se ve bien, pero mucho más porque es perfectamente descriptiva. Ok, a fin de comprender esto, puede que tenga que han hecho algunos primeros pasos en XML para obtener una idea. Como Jeff Bezos puso recientemente: Web 2.0 está haciendo la web más legible para ordenadores. Esa es la razón real detrás. Examen de las APIs de su sitio web tienen que ser conectados a que enfoque descriptivo. Imagínense que estaba usando una Web 2.0, mientras que la API de tener que ajustar su diseño global a ese contenido. Uhw, feo. Simple contenido Web 2.0 sea hecha de las listas, párrafos, secciones (muy importante) y no a javascript enlaces. Muy simple, no es la misma. Otro beneficio de utilizar este enfoque es una mejor integración en los motores de búsqueda. Echa un vistazo a los foros SEO y encontrarás la verdad. Google ama a los sitios web básicos. Usted es un héroe de Google si su sitio web comienza con una simple H1-como las partidas. Pruebe usted mismo. No exagere con los cuadros o similares. El plan debe ser sencillo, si usted quiere tener 2.0Culture.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
-
No CommentsSans Serif (Arial, Helvetica, …)
Es que el particular estilo de fuente que ha sido en torno a las edades de ahora. Recuerdo un momento en que era absolutamente y “Nerdy” Arial a utilizar para cualquier cosa que usted escribió. Simplemente porque geeks intentó separar a sà mismos a partir de la cada dÃa los usuarios procesador de textos, que fueron la elección de Arial, ya que la mayorÃa de fácil lectura, además de Times New Roman. Y ahora, wohoo, los principales regresar. Literalmente Arial (y Helvetica, y similares …) se ha convertido en una norma de simple, pero de gran apariencia de diseño web. Font-size 8 a 10 es un fresco que hay que hacer recientemente. Ahora estamos hablando de tamaños de 14 y hasta. No es broma. Si alguien me pidió el diseño de una página web para que los visitantes afectada lo más probable es que creó un sitio web 2.0Culture. A pesar de que no era muy popular a ceñirse a “una navegación fácil y legible el contenido” en los últimos dÃas, las cosas han cambiado gran momento por el dÃa de hoy. No más font-size 8 100% Flash – Por favor, espere mientras pre-carga del 1% – los sitios web. Me congratulo de ello. Webdesign tiende a ser fácil con este enfoque. Suponiendo CSS3 es realmente van a hacer las cosas más fáciles, por supuesto. No se olvide de marcar todo el contenido con los términos como “partidas”, “listas”, “links”, los “apartados”. Más información sobre la que entonces más abajo. Sólo un rápido resumen de esta norma Arial:
* Use una base de tamaño de la fuente de su sitio web. Y hacer todas las otras fuentes con respecto a que uno (por ejemplo, font-size: 115%). Esto permite a los usuarios obtener Foxy con su rueda del ratón para girar a través de los tamaños de fuente -, mientras que su sitio web todavÃa ve bien.
* Siempre definir su fuente ajustes pertinentes dentro de un archivo CSS.
* Como de costumbre: una fuente PER página web está totalmente bien, confiar en mÃ.
* Nunca use más de 3 diferentes tamaños de fuente.
Pastell v2.0
Esto ha sido muy conocido por un largo tiempo. La única además de que es una combinación de colores pastell con 100% verde, azul o rojo. Mantenga su sitio web los antecedentes y elementos de la interfaz en gris, blanco o muy pastell colores de la luz. Y ahora, usted podrÃa ser capaz de utilizar un 100% Verde barra de encabezado. O (por favor, note la O, Y no) uso de un rojo de navegación con enlaces blanco. Seguir adelante y hacer la descarga vÃnculos cielo azul. Va a la regla. Pero de nuevo, mire a su alrededor y obtener una primera impresión sobre cómo se ve en este 2.0Culturals profesional. Esto deberÃa obtener su comenzado bastante rápido. Simplemente no exagerar, que es la razón por la que deberÃa realmente cuenta de la “O”. Creo que encontrará su camino a través.
Se ha convertido en uno que debe tener. Pies de página. La mayorÃa de los usuarios ni siquiera se percaten. Puede que nunca han hecho clic en uno también. Pero todavÃa, que necesitan estar allà para hacer un sitio web profesional buscar. Sin ellos, todo el mundo da por supuesto que se ejecute un sitio web personal. Creer o no, pruebe y vea usted mismo. Oh sÃ, y por favor, no pensar nunca de hacer de su pie de página se adhieren a la parte inferior de la pantalla, totalmente impresionan comportarse de desplazamiento. Eso es un no no. Eso es demasiado geek, me temo. Hay dos grandes tipos de pies de página, tiene que decidir usted mismo, que uno es más adecuado para su particular diseño. He preparado dos enlaces con los dos grandes implementaciones para usted:
Botones
Dentro de los principales tendencia de pasar de un ordenador en casa interfaz de aplicación a todo el mundo acogió una aplicación basada en web, el diseño, también se encuentra el origen de los recientes avistamientos de botón-como elementos de navegación. No, no estoy hablando de aquellos-ir al infierno-applet Java botones. Brrr, congelación. Estoy hablando de “botones de imagen”. O bien redondeadas o estrictamente en forma de rectángulo. Y en su mayor parte bastante grandes también. El número uno de utilización de estos botones es el deber-tener: botón Descargar. Cuando se utiliza en la navegación por el sitio, los botones parecen ser un poco menor. Y no se olvide de utilizar Arial para subtÃtulos, te lo dije.
Prueba de concepto:
Font-size: TarjetonesMHM. Derecho. Enorme fuentes. A no no no en los dÃas de héroes y Frontpage libre webspace aficionados a la “Mira mamá, tengo un sitio web!”. Pero los tiempos cambian. Johnny Cash está muerto y las grandes fuentes están de vuelta. Deseo que era el revés, pero vamos a conseguir nosotros mismos actualizado a 2.0 y aceptar fuentes de gran tamaño. No gran cosa con ello, simplemente recordar a establecer todos los ajustes de su fuente, dentro de su archivo CSS y definir una base de la fuente y el tamaño, mientras que utilizando tamaños relativos después de eso. Eso es procedimiento común. Si usted es totalmente incómodo con eso, me podrÃa usted a punto de un 2.0Culture compatible el trabajo en torno a:
* Use las grandes partidas, los hacen destacar
* Use mediano sub-rúbricas como un fundido de las grandes lÃneas de contenido a la normalidad.
* Use el contenido de tamaño normal.
* Evite largo bloques de texto a continuación, esto es crucial.
* Trate de separar su contenido en cajas medianasVéase aquÃ: http://clipmarks.com/ o http://www.banshee-project.org/Main_Page
Descriptivo HTML (estilo XML)
Por último, pero nunca menos – aburrido normas. Parar! No esta vez. Esto es un debe debe debe. Deje a cabo y permitir a su sitio web se ahogan en el navegador de compatibilidad de las guerras. Odio el término, pero es más apropiado aquÃ: KISS. SÃ, le mantenga pequeño y simple. Si intenta obtener uno de los muy, muy antiguo diseño de la web los libros, la enseñanza sobre cómo aplicar “a href” y los párrafos, listas, tÃtulos – que tomar en serio. Recuerdo cuando leà a través de esos artÃculos en ese entonces, pensando que este podrÃa ser ok para “profesor de la Universidad de diseño de la web”, pero no para enfriar – Soy un geek – cuestiones de diseño. ¿Cómo me fue mal. Retro estilo está caliente de nuevo. No porque se ve bien, pero mucho más porque es perfectamente descriptiva. Ok, a fin de comprender esto, puede que tenga que han hecho algunos primeros pasos en XML para obtener una idea. Como Jeff Bezos puso recientemente: Web 2.0 está haciendo la web más legible para ordenadores. Esa es la razón real detrás. Examen de las APIs de su sitio web tienen que ser conectados a que enfoque descriptivo. ImagÃnense que estaba usando una Web 2.0, mientras que la API de tener que ajustar su diseño global a ese contenido. Uhw, feo. Simple contenido Web 2.0 sea hecha de las listas, párrafos, secciones (muy importante) y no a javascript enlaces. Muy simple, no es la misma. Otro beneficio de utilizar este enfoque es una mejor integración en los motores de búsqueda. Echa un vistazo a los foros SEO y encontrarás la verdad. Google ama a los sitios web básicos. Usted es un héroe de Google si su sitio web comienza con una simple H1-como las partidas. Pruebe usted mismo. No exagere con los cuadros o similares. El plan debe ser sencillo, si usted quiere tener 2.0Culture.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
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Una de las funciones que Firefox no incluyó en su última edición fue la navegación privada. Microsoft, a través de la versión de prueba de Internet Explorer 8 y Google, con Chrome, adoptaron la funcionalidad que permite recorrer la red sin dejar rastros. Safari, de Apple cuentan con una utilidad similar.
En el sistema de navegación privada, que permite visitar por sitios ilegales y pornográficos sin dejar rastro, las páginas revisadas no quedan en el registro del computador. Además, las palabras buscadas no son recordadas por el programa.
Otra gracia de este recurso es que permite mejorar la seguridad al momento de realizar transacciones electrónicas.
El cambio se podrá notar en la próxima gran actualización que realice el programa.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
-
No Comments1. Utilice el botón de restablecimiento. Cuando usted está en un cuadro de diálogo Photoshop (por ejemplo, la imagen de diálogo …) puede pulsar la tecla Alt en el teclado (Opción en Mac) y el botón Cancelar cambiará a un botón de reinicio y se puede volver a cualquier configuración que alterado.
2. Pulse Alt / Opción a su vez en gotero de brocha. Cuando se utiliza la herramienta de pincel, puede mantener pulsada la tecla Alt y el cursor se convertirá en un gotero que le permite hacer cambios rápidos a su pintura de color.
3. Utilizando el gotero fuera de Photoshop. ¿Sabía usted que la herramienta gotero en Photoshop trabaja fuera de Photoshop? Sí, sí. Para ello: elegir la herramienta de gotero y haga clic en el interior de su imagen. A continuación, arrastre en cualquier parte de la pantalla para seleccionar un color de todo lo visible en la pantalla. Más detalles se encuentran en creativebits.
4. Utilice los botones de alineación. Si usted tiene varios objetos y desea a la línea hasta que pueda hacerlo por la vinculación de ellos juntos y el uso de cualquiera de los botones de alineación que aparecen cuando usted tiene la herramienta mover seleccionado. Esta punta es ideal para el revestimiento de múltiples cadenas de texto o formas.
5. Puede cambiar el tamaño de pincel presionando teclas de la escuadra en varias ocasiones. Esta es una práctica rápidamente para cambiar su cepillo de tamaño. Simplemente pulsando cualquiera] o [y que ajustar el tamaño de pincel por 10 unidades. Gracias a Ward en Mister Forma para este consejo.
6. Al presionar la tecla de mayúsculas proporciones limita al tamaño de los objetos. Simple, pero obviamente no todo el mundo sabe esto. Si no tienen cambio, que se extiende. Honestamente, creo que los productos de Adobe automáticamente celebrar proporciones.
7. Uso de la pluma de borrar , puede pulsar una vez borrar y, a continuación, manteniendo pulsada la tecla Mayús de prensa en algún otro lugar de trazar una línea recta: Simple pero eficaz y trabaja con otras herramientas como herramienta de la pluma.
8. Retroceso cambio una selección llena. Sí, otro super-sencilla. Es el mismo que va a editar … … Introducir
9. Establezca sus Unidades de medida a píxeles. Si su obra está destinada para la visualización de la pantalla debe configurar sus gobernantes para mostrar unidades de píxeles (que puede mostrar pulgadas o lo que sea unidad de medida que usted puede ser que desee). Muchas veces cuando voy a recibir otra que mas Photoshop archivo que tiene guías en él, me parece que las guías no se quebró hasta el borde del píxel. Esto se debe a que la guía se puso cuando la unidad de medida es algo más que píxeles.
10. Utilice la herramienta de afinar en las fotos. Especialmente si su foto está destinado para uso web (o correo electrónico) y que acaba de cambiar el tamaño de una imagen grande a las pequeñas dimensiones. Hace tus fotos crujientes y hace todo claro a todo el mundo.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
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Una de las funciones que Firefox no incluyó en su última edición fue la navegación privada. Microsoft, a través de la versión de prueba de Internet Explorer 8 y Google, con Chrome, adoptaron la funcionalidad que permite recorrer la red sin dejar rastros. Safari, de Apple cuentan con una utilidad similar.
En el sistema de navegación privada, que permite visitar por sitios ilegales y pornográficos sin dejar rastro, las páginas revisadas no quedan en el registro del computador. Además, las palabras buscadas no son recordadas por el programa.
Otra gracia de este recurso es que permite mejorar la seguridad al momento de realizar transacciones electrónicas.
El cambio se podrá notar en la próxima gran actualización que realice el programa.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
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El algoritmo primero en profundidad funciona de la manera como lo muestra este esquema:

A continuacion, el algoritmo de busqueda Depth First:
Begin
open := [Start];
closed := [ ];
while open ? [ ] do
begin
remove leftmost state from open, call it X;
if X is a goal then returns SUCCESS
else begin
generate children of X;
put X on closed;
discard children of X if already on open or closed;
put remaining children on left end of open
end
end
return FAIL
endA continuacion se muestra un arbol, el cual va a ser recorrido hasta encontrar el nodo U
La implementacion del algoritmo seria:open = [A]; closed = [ ]
open = [B,C,D]; closed = [A]
open = [E,F,C,D]; closed = [B,A]
open = [K,L,F,C,D]; closed = [E,B,A]
open = [S,L,F,C,D]; closed = [K,E,B,A]
open = [L,F,C,D]; closed = [S,K,E,B,A]
open = [T,F,C,D]; closed = [L,S,K,E,B,A]
open = [F,C,D]; closed = [T,L,S,K,E,B,A]
Continua hasta encontrar U, o open = [ ].Originalmente escrito en informatico ProgInternet.com
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Scratch,Una herramienta de programación gratuita que permite a cualquiera crear sus propias historias de animación, video juegos interactivos y obras de arte se ha desarrollado.
Principalmente dirigidos a los niños, de Scratch no requiere conocimientos previos de complejos lenguajes de computación.
En lugar de ello, utiliza una sencilla interfaz gráfica que permite a los programas se montarán como bloques de construcción.
El conjunto de instrumentos digital, desarrollado en los EE.UU. en el MIT Media Lab, permite a la gente mezcla de imágenes, sonido y vídeo.
“La programacion ha sido tradicionalmente visto como algo que está más allá de la mayoría de la gente – es sólo para un grupo especial con los conocimientos técnicos y experiencia”, dijo el Profesor Mitchel Resnick, uno de los investigadores en el grupo de el Kindergarten largo de toda la vida en el MIT.
“Hemos desarrollado Scratch como un nuevo tipo de lenguaje de programación, que es mucho más accesible”.
Un juego de niños
La explosión en la conectividad de banda ancha ha impulsado el crecimiento de los sitios web que ofrecen los medios de comunicación ricas experiencias, incluidos los vídeos y animaciones.
“En estos días, los niños interactúan con todo tipo de cosas dinámicas en la pantalla, pero generalmente es una calle de sentido único – que son por lo general la interacción con las cosas que otras personas han creado”, dijo el profesor Resnick, que también inventó Lego Mindstorms, un juego de herramientas de robótica suelen utilizarse en la enseñanza.
“Con Scratch queremos dejar a los niños a ser los creadores. Queremos que crear cosas interesantes dinámica en el equipo.”El programa trabaja haciendo el acto de la creación de un programa de ordenador más como la construcción con ladrillos Lego.
“Los niños hacen programas tirando bloques juntos”, dijo el profesor Resnick, cuya posición es en parte apoyado por la empresa de juguetes.
“Con Scratch que queremos dejar a los niños a ser los creadores. Queremos que crear cosas interesantes dinámica en el equipo.”
El programa trabaja haciendo el acto de la creación de un programa de ordenador más como la construcción con ladrillos Lego.
“Los niños hacen programas tirando bloques juntos”, dijo el profesor Resnick, cuya posición es en parte apoyado por la empresa de juguetes.
Objetos y personajes, elegidos a partir de un menú y creado en un editor de la pintura o, simplemente, cortar y pegar de la web, son animados por romperse diferentes “acción” en bloques de pilas.“Ellos no tienen que preocuparse por ocultar la puntuacion y la sintaxis común en la mayoría de lenguajes de programación”, dijo.
Cada bloque contiene un comando, como “mover” o “juego de tambor” y cada acción se puede modificar desde un menú desplegable. Bloques sólo pueden ser apilados si encajan.
Así, por ejemplo, si alguien quería animar a un gato caminando a través de la pantalla que podría modificar el traslado de bloques para decirle al gato a caminar 10 pasos adelante.
Si se quería entonces que el gato bang como un tambor que caminaba, que podría desempeñar la pila-tambor debajo de bloque, elegir un sonido para el instrumento y cuánto tiempo cada tiempo debe durar.
Otras acciones, como por ejemplo haciendo uso de la palabra, cambiar el color o el desencadenamiento de música, puede ser añadido para completar la animación.
Mezclar y combinar
Cero está inspirado en el método de hip hop DJs utilizar para mezclar y registros de cero para crear nuevos sonidos.
“Con Scratch, nuestro objetivo es permitir que las personas se mezclan todo tipo de medios de comunicación, no sólo sonidos, en formas creativas”, dijo el profesor Resnick.“Queremos que la gente comenzará a partir de los materiales existentes – el acaparamiento de una imagen, el acaparamiento de algunos de sonido, tal vez, incluso pedazos de alguien del programa y, a continuación, ampliar y mezclar a hacer ellos sus propias”.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
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Scratch,Una herramienta de programación gratuita que permite a cualquiera crear sus propias historias de animación, video juegos interactivos y obras de arte se ha desarrollado.
Principalmente dirigidos a los niños, de Scratch no requiere conocimientos previos de complejos lenguajes de computación.
En lugar de ello, utiliza una sencilla interfaz gráfica que permite a los programas se montarán como bloques de construcción.
El conjunto de instrumentos digital, desarrollado en los EE.UU. en el MIT Media Lab, permite a la gente mezcla de imágenes, sonido y vÃdeo.
“La programacion ha sido tradicionalmente visto como algo que está más allá de la mayorÃa de la gente – es sólo para un grupo especial con los conocimientos técnicos y experiencia”, dijo el Profesor Mitchel Resnick, uno de los investigadores en el grupo de el Kindergarten largo de toda la vida en el MIT.
“Hemos desarrollado Scratch como un nuevo tipo de lenguaje de programación, que es mucho más accesible”.
Un juego de niños
La explosión en la conectividad de banda ancha ha impulsado el crecimiento de los sitios web que ofrecen los medios de comunicación ricas experiencias, incluidos los vÃdeos y animaciones.
“En estos dÃas, los niños interactúan con todo tipo de cosas dinámicas en la pantalla, pero generalmente es una calle de sentido único – que son por lo general la interacción con las cosas que otras personas han creado”, dijo el profesor Resnick, que también inventó Lego Mindstorms, un juego de herramientas de robótica suelen utilizarse en la enseñanza.
“Con Scratch queremos dejar a los niños a ser los creadores. Queremos que crear cosas interesantes dinámica en el equipo.”El programa trabaja haciendo el acto de la creación de un programa de ordenador más como la construcción con ladrillos Lego.
“Los niños hacen programas tirando bloques juntos”, dijo el profesor Resnick, cuya posición es en parte apoyado por la empresa de juguetes.
“Con Scratch que queremos dejar a los niños a ser los creadores. Queremos que crear cosas interesantes dinámica en el equipo.”
El programa trabaja haciendo el acto de la creación de un programa de ordenador más como la construcción con ladrillos Lego.
“Los niños hacen programas tirando bloques juntos”, dijo el profesor Resnick, cuya posición es en parte apoyado por la empresa de juguetes.
Objetos y personajes, elegidos a partir de un menú y creado en un editor de la pintura o, simplemente, cortar y pegar de la web, son animados por romperse diferentes “acción” en bloques de pilas.“Ellos no tienen que preocuparse por ocultar la puntuacion y la sintaxis común en la mayorÃa de lenguajes de programación”, dijo.
Cada bloque contiene un comando, como “mover” o “juego de tambor” y cada acción se puede modificar desde un menú desplegable. Bloques sólo pueden ser apilados si encajan.
AsÃ, por ejemplo, si alguien querÃa animar a un gato caminando a través de la pantalla que podrÃa modificar el traslado de bloques para decirle al gato a caminar 10 pasos adelante.
Si se querÃa entonces que el gato bang como un tambor que caminaba, que podrÃa desempeñar la pila-tambor debajo de bloque, elegir un sonido para el instrumento y cuánto tiempo cada tiempo debe durar.
Otras acciones, como por ejemplo haciendo uso de la palabra, cambiar el color o el desencadenamiento de música, puede ser añadido para completar la animación.
Mezclar y combinar
Cero está inspirado en el método de hip hop DJs utilizar para mezclar y registros de cero para crear nuevos sonidos.
“Con Scratch, nuestro objetivo es permitir que las personas se mezclan todo tipo de medios de comunicación, no sólo sonidos, en formas creativas”, dijo el profesor Resnick.“Queremos que la gente comenzará a partir de los materiales existentes – el acaparamiento de una imagen, el acaparamiento de algunos de sonido, tal vez, incluso pedazos de alguien del programa y, a continuación, ampliar y mezclar a hacer ellos sus propias”.
Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
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Asi como se usa (#) para permitir que el intérprete de Perl saber que una línea de codigo va un comentario, puede especificar los comentarios en Java
En realidad, hay varias formas de denotar comentarios en Java
Para una sola linea de comentarios, usted puede usar el “/ /”Por ejemplo, considere el siguiente código:
/ / Inicializar variables …
int edad = 28; / / Declarar e inicializar edadPara especificar comentarios de varias lineas, se usan los simbolos “/ *” y “* /”, como se ve en el ejemplo
/ *
Esta es una clase de muestra que se utiliza para demonstratethe uso de multi-línea de comentarios.
Fue escrito por Carlos Jordan para Aprendiendo Java
* /
/* Ejemplo Definir una clase con un único
Main () , con el metodo que imprima
“Hola ciberespacio!” a la salida estándar.
*/
public class Example
(Public static void main (String [] args)
(System.out.println ( “Hola ciberespacio!”);
)
)Por último, si usted está escribiendo comentarios que deberían incluirse como parte de un javadoc, debe usar la “/**” “* /” combinación como en el siguiente ejemplo:
/ *
Esta es una clase de muestra que se utiliza para demonstratethe uso de multi-línea de comentarios.
Fue escrito por Carlos Jordan para Aprender Java. Estos comentarios no aparecen en la documentación de java
* /
/ **
Ejemplo definir una clase con un único
main () método que se imprima
“Hola ciberespacio!” a la salida estándar.
Este comentario aparece en el javadoc.
* /Ejemplo clase pública
(
public static void main (String [] args)
(
System.out.println ( “Hola ciberespacio!”);
)
)Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com
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Basado en el motor de render del ganador del premio Emmy, LightWave 3D, LightWave Rendition for Adobe Photoshop brinda a los artistas la habilidad de renderizar modelos 3d importados a través del Photoshop CS3 Extended y agregar riqueza de detalle, texturas y atributos de iluminación al modelo 3D original.
LightWave Rendition for Adobe Photoshop funciona con su propia librería 3D y con modelos de otros softwares, como Google SketchUp’s 3D Warehouse o cualquiera de los siguientes formatos: LWO, 3DS, OBJ, U3D, KMZ, y COLLADA, permitiendo renderizarlos en alta definición.
Calidad de Render: Renderizado rápido para previsualización y alta definición para imágenes fotorrealísticas.
Calidad Anti-alias: Control completo para lograr el mas alto suavizado. Material Preset: Tiene la opción de aplicar materiales predefinidos o creados en Photoshop a la superficie del modelo 3D. Light Environment: Completo control sobre la iluminación global del objeto 3D aplicando atributos de iluminación a cada capa de Photoshop.
mas informacion en la pagina de la empresa
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Originalmente escrito en Charles ProgInternet.com


